Challenge-Karten, Sammelfrist & Co.: Stempel-Regeln für jede Aktionsmechanik

Challenge-Karten, Sammelfrist & Co.: Stempel-Regeln für jede Aktionsmechanik

Die Zehnerkarte ist ein Klassiker: zehn Stempel sammeln, Prämie einlösen, von vorn. Aber nicht jede Aktion funktioniert nach diesem Muster. Ein Sportverein will eine Check-in-Challenge mit festem Enddatum. Ein Restaurant will eine Eröffnungsaktion, die jeder nur einmal einlösen kann. Ein Café will, dass Stempel nicht drei Jahre gehortet werden. Für all das gibt es jetzt Stempel-Regeln — konfigurierbar direkt im loyal Portal.

Café SonnendeckjetztDeine Karte ist voll 🎁 Dein Gratis-Kaffee wartet auf dich.
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StatusAktivVoll
Jeder Scan füllt die Karte — live auf dem Smartphone Ihrer Kunden.

Die vier neuen Regel-Bausteine

1. Sammelfrist (rollierend). Punkte verfallen automatisch nach einer von Ihnen gewählten Frist — zum Beispiel 30 Tage ab dem jeweiligen Stempel. Das macht aus der Sammelkarte ein verbindliches Versprechen: „10 Besuche in 30 Tagen“ motiviert anders als „10 Besuche irgendwann“.

2. Challenge-Modus. Die gesamte Aktion bekommt einen festen Zeitraum. Die Karte im Wallet zeigt die Challenge-Dauer an; wer es schafft, löst die Prämie ein — nach Ablauf zeigt die Karte sauber „Challenge beendet“. Ideal für Saison-Aktionen, Eröffnungs-Wochen oder Vereins-Challenges.

3. Einmalige Aktion. Nach der Einlösung startet die Karte nicht neu, sondern zeigt dauerhaft „Eingelöst“. Doppelte Einlösungen sind gesperrt. Perfekt für Kampagnen mit genau einer Prämie pro Person — vom Gratis-Getränk zur Neueröffnung bis zur Jubiläums-Aktion.

4. Registrierungsstopp. Ihre Aktion soll nicht ewig wachsen? Ab einem Stichtag nimmt die Registrierungsseite keine neuen Teilnehmer mehr an — Bestandsteilnehmer sammeln regulär weiter.

Dazu kommt das bewährte Tageslimit für den Stempel-Scanner: auf Wunsch maximal ein Stempel pro Kunde und Tag, damit Check-in-Aktionen fair bleiben.

Ein Beispiel aus der Praxis

So sieht eine komplette Challenge-Mechanik aus, wie sie ein Verein oder Betrieb selbst aufsetzt:

  • Zehnerkarte mit Sammelfrist 30 Tage — wer dranbleibt, gewinnt.
  • Tageslimit 1 — ein Check-in pro Tag zählt.
  • Challenge-Ende zum Aktionsschluss — danach zeigt die Karte den Endstand.
  • Registrierungsstopp kurz vor Schluss — späte Einsteiger ohne Chance auf die volle Karte werden gar nicht erst frustriert.
  • Prämie: einmalig einlösbar, mit Bestätigung per E-⁠Mail.

Jede dieser Einstellungen ist ein Schalter im Portal — mit Erklärbox und Live-Demo daneben, damit sofort klar ist, was die Regel auf der Karte Ihres Kunden bewirkt. Kein Support-Ticket, kein Onboarding-Call nötig.

Selbst kombinieren

Alle Stempel-Regeln sind Teil des Wallet-Moduls und lassen sich frei kombinieren. Wie Sie Stempel ganz ohne Kassensystem vergeben, zeigt die Produktseite Stempel-Scanner — und wie die Karte ins Wallet Ihrer Kunden kommt, die Seite Wallet-Kundenkarten.

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